Una de las cosas que hacen que Scratch sea tan atractivo es su facilidad de interactuación con el usuario. Combinada con otras características se pueden crear video juegos de plataformas o de disparos. Pero, ¿cómo podremos reaccionar a los cambios?. Sólo es posible si estamos constantemente haciendo una pregunta a una determinadas condiciones. Esto es un bucle sin fín que Scratch implementa con el bloque de "POR SIEMPRE". Para conseguir buenos resultados se debe incluir en dicho bucle una serie de condiciones que suelen introducirse mediante condiciones "SI". Las condiciones pueden incluir, a su vez, operaciones matemáticas o lógicas como las operaciones AND (dos condiciones se cumplen a la vez) o OR (una de las condiciones se cumplen). De esta manera combinadas con movimientos se puede crear juegos como el que se presenta en este enlace.
ACTIVIDADES
1.- ¿Cómo se consigue el efecto de caída del gato?
2.- ¿Cómo se consigue el efecto de caminar sobre la plataforma?
3.- Haga uno de los ejemplos de la siguiente guía didáctica, compartalo y copie la URL del mismo, haciendo un comentario a este post.
GUIA DIDÁCTICA
También podremos hacer juegos complicados como el de la princesa y el fantasma
O el de adivina mi nota
3.- Haga uno de los ejemplos de la siguiente guía didáctica, compartalo y copie la URL del mismo, haciendo un comentario a este post.
GUIA DIDÁCTICA
También podremos hacer juegos complicados como el de la princesa y el fantasma
O el de adivina mi nota

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